Modélisation 3D à partir de vidéo.
Imaginez : vous filmez votre super-voiture toute neuve avec votre caméscope acheté au supermarché du coin. Et bien après avoir passé votre séquence à la moulinette du logiciel VIDEOTRACE vous obtenez, après un peu de travail, un modèle 3D ultra réaliste de votre voiture. Ultra réaliste parceque modelé à partir d’un environnement réel, avec toutes les textures que cela implique, les effets de lumière, de transparence etc.
Libre à vous ensuite d’en faire ce que vous voulez : Vous pouvez par exemple intégrer votre voiture dans votre jeu de course préféré (pour peu que vous soyez un peu bidouilleur) !
Encore mieux : au lieu de passer des heures à modéliser et texturer un ou plusieurs bâtiments, vous pouvez désormais les filmer, sous plusieurs angles, et HOP ! Vous transformez tout ça en objet 3D exploitable par la plupart des logiciels 3D du marché: Un gain de temps énorme pour un rendu bluffant.
Je suppose par contre qu’en termes de précision du modèle, tout doit finalement dépendre du temps que vous passez à transformer votre « objet source vidéo » en objet 3D. Mais bon, c’est déja assez extraordinaire. Un GRAND bravo à l’équipe de développement PUNCHCARD.
A ce qu’il parait, google est en train de s’y intéresser de très près pour l’appliquer à google earth !
Imaginez un peu l’avenir de cette technologie !!!!
Tout simplement fabuleux !